ExtensionPreviewer
Project ウィンドウのアセット一覧で、各アイテムの右端に拡張子(例: .png、.mat)を小さなラベルで重ねて表示します。ラベルの背景色や表示の ON/OFF を設定ウィンドウから変更でき、設定は EditorPrefs に保存されて次回以降も維持されます。
- Project ウィンドウの各アセットに拡張子ラベルを重ねて表示(
.fbxと.prefabの区別などが一目でわかる) - 拡張子ラベルの背景色を設定
- 拡張子表示の ON/OFF 切り替え
- 設定は
EditorPrefsに保存され、エディタ再起動後も維持される
拡張子ラベルの描画はアセットパスから拡張子を取得しているだけで、ディスク I/O は行いません(Project の表示負荷を抑えています)。拡張子を持たないアイテムには何も表示されません。
- 拡張子表示そのもの: Unity 起動時に自動で有効化されます(
InitializeOnLoadMethod)。手動で開く操作は不要です。 - 設定ウィンドウ:
Tools > Mekanyanko Tools > Extension Previewer Settings
設定ウィンドウ(Extension Previewer Settings)の項目:
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| BackGround Color | 拡張子ラベルの背景色。既定はグレー(0.35, 0.35, 0.35, 1.0) |
| Show Extension | 拡張子ラベルを表示するかどうか |
| Save | 現在の設定を保存し、Project ウィンドウへ即時反映する |
- Unity を起動すると拡張子ラベルは自動で表示される
- 表示色や ON/OFF を変えたい場合は
Tools > Mekanyanko Tools > Extension Previewer Settingsを開く BackGround Colorで背景色を選び、Show Extensionで表示の有無を切り替えるSaveを押すと設定が保存され、Project ウィンドウに即座に反映される
- このツールは表示のみで、アセットの削除・移動・改変は一切行いません(破壊的操作なし)。
- 設定は
EditorPrefs(EP_ColorKey系のキー)に保存されます。設定を変えたらSaveを押さないと反映・保存されません。 - 拡張子ラベルは Project ウィンドウのアイテム右端に重なって表示されるため、背景色を濃くしすぎるとファイル名の一部が見づらくなる場合があります。