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はじめに

Mekanyanko Tools は、VTuber「めかにゃんこ」が VRChat アバター制作のために開発した Unity エディタ拡張ツール群です。Unity 2022.3 (VRChat Creator Companion 環境) での 使用を想定しています。

各ツールは Unity プロジェクトの Assets/Tools/mekanyanko/ 配下に配置して使用します。 インポート後、Unity のメニューバー Tools > Mekanyanko Tools などから起動できます (起動方法は各ツールのページを参照してください)。

ツール 説明
AnimationSearchTool AnimatorController 内のアニメーションをプロパティ名・パス・型で横断検索
AnimatorBranchBuilder Int パラメーターで分岐するステート構造を一括生成
AnimatorCreateTool 選択した AnimationClip から AnimatorController を一括生成
AnimatorParamManager Write Defaults の集計・一括変更と空ステートへの空アニメ設定
RenameAnimatorState ステート名の一括コピー・一括リネーム
ツール 説明
RenameFromText 選択オブジェクトをテキスト入力で一括リネーム
SortSelectedObjects 選択オブジェクトを名前順に並べ替え
ObjectBookmarkWindow オブジェクト・アセットのブックマーク管理
OutputGameObjectNames 選択オブジェクト名の一覧をクリップボードへコピー
PBDB ComponentMover 複数の PhysBone / DynamicBone を個別の子オブジェクトへ分離
MaterialReplaceTool アバター内のマテリアルを一覧から一括置換
ツール 説明
CAUSupporter Continuous Avatar Uploader のアップロード設定を一括生成
CreateVixenMenuObject Vixen 用メニューオブジェクトを右クリックから生成
BlendShapeOutputTool ブレンドシェイプ名一覧を Animation プロパティ形式で出力
ツール 説明
UnusedAssetFinder 未使用アセットの検出とテクスチャの退避
UnusedAssetArchiver どのアバターからも参照されないアセットを一括退避
UnusedTextureScanner 未使用の大容量テクスチャを検出・削除
ExtensionPreviewer Project ウィンドウにファイル拡張子ラベルを表示